Blender【Blender】シームをマーク(Mark Seam)を使ったモデル選択方法を紹介
Blenderでのモデリング作業で特に複雑なモデルになると特定のパーツを選択するだけでも一苦労・・・なんてことありませんか?ループ選択やボックス選択を駆使しても思い通りの範囲を選択できずイライラすることもありますよね。 そこで今回は「シームをマ... Blender【Blender】モデルの一部を分離して別のオブジェクトにする方法
Blenderで3Dモデルを制作していると、「この部分だけ別のオブジェクトにしたいな」「パーツごとに分けて編集したい」と思うこと、よくありますよね。複雑なモデルの場合、必要な部分だけを分離できると、後の編集作業が格段に楽になります。 今回は、そん... Blender【Blender】開けた穴を塞いで中を見えなくする方法
Blenderでモデリングをしているときに、オブジェクトに穴を開ける場合がありますよね。しかし、オブジェクトに開口を開けた時に内部の空洞が見えてしまう状態になってしまいます。 今回は、この空洞を塞ぐ方法を解説します。 オブジェクトの中の空洞が見え... Blender【Blender】モデリング中に現れる謎の歪み…原因は「法線」にあった!解決方法を解説
Blenderでモデリングをしていると時折、「あれ?頂点や辺がぐちゃぐちゃになっている!?」「メッシュが歪んでる!」ということがあります。 モディファイアの「Subdivision Surfaceを適用しているせいかな?」と考えてモディファイアをオフにしてみても特... Blender【Blender】モディファイアの基本!順番がモデリング結果を大きく左右する
Blenderをモデリングする上で、非常に便利な機能の一つが「モディファイア」です。オブジェクトの形状を変形したり複雑な効果を簡単に追加することができます。 たくさんのモディファイアを適用しているとき、モディファイアの順番に気にかけていますか? ... Blender【Blneder】モデリング効率UP!複製モデルをスマートに編集するテクニック紹介
キャラクターモデリングなどでは、服や装飾などを作成する際にベースとなるモデルを複製して形を調整していくことが多いです。 今回は、複製したモデルの一部分を効率的に削除し、スムーズにモデリング作業を進めるためのテクニックを紹介します。まとまっ... Blender【Blender裏技】Mirror適用後の微調整も簡単!左右対称モデリングを効率化
Blenderでは左右対称なオブジェクトを作成する際に、Mirrorモディファイアを使用しますよね。 通常、Mirrorモディファイアを使って一通りモデリングを終えたら、オブジェクトを確定させるためにモディファイアを適用することが多いと思います。しかし、「... Blender【Blender】Alt+Sが効かない!?法線に沿って拡大縮小のショートカットが効かない時の解決方法
Blenderでモデリングをしている時、法線に沿っての拡大縮小のショートカット「Alt + S」を押しても反応しなくて困ったことがありませんか。 ショートカットを変えたわけでもないし、キーボードを変えたわけでもないのになぜか「Alt +S」が効かない。 その...
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