【Blender】モデルの一部を分離して別のオブジェクトにする方法

Blenderで3Dモデルを制作していると、「この部分だけ別のオブジェクトにしたいな」「パーツごとに分けて編集したい」と思うこと、よくありますよね。複雑なモデルの場合、必要な部分だけを分離できると、後の編集作業が格段に楽になります。

今回は、そんな時に役立つBlenderの便利なショートカットキー「P」を使った、モデルの一部を分離する方法をご紹介します!

目次

「P」キーでモデルをサクッと分離

Blenderには選択したモデルの一部を新しいオブジェクトとして分離する機能があります。その中心となるのがショートカット「P」キーです。

これを使えば直感的にオブジェクトの分離ができます。

分離は2ステップで完了!

キャラクターモデルを参考に手順を紹介します。下の画像でオレンジで選択している部分を分離します。

1.分離したい部分を選択する

まず、モデルの中から新しいオブジェクトとして分離したい部分を選択します。まとめてオブジェクトを選択するときはショートカット「shift + Z」などでワイヤーフレーム表示にするとモデルの内部まで見通せるようになり、選択しやすくなります。

2.ショートカット「P」を押す

分離したい部分の選択が完了したらキーボードの「P」キーを押します。すると小さなメニューが出てきます。

表示されたメニューの中から「選択(Selection)」を選びます。これは「現在選択しているメッシュ要素を新しい独立したオブジェクトとして分離する」という機能です。

これで作業は完了です!選択した部分が元のモデルから切り離され、新しいオブジェクトとして追加されました。

いかがだったでしょうか?この「P」キーを使った分離方法はBlenderでのモデリング作業の効率を大幅に向上させます。ぜひ、あなたの3D制作に役立ててください!

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この記事を書いた人

イラストや3DCGでクリエイターを目指す30代。
理不尽なこの世の中を少しでも明るくしたい、一人でも前向きになる手助けがしたいと考えています。
30代からクリエイターを目指すって無謀じゃない?でも年齢を理由に夢を諦めたら人生つまらないままじゃないか!人生を劇的なものにしようぜ!

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